山海旅人攻略(Steam游戏推荐)

阿明 116 0

近年来,中式恐怖这一游戏题材逐渐走入到玩家的视线当中。从主动第一人称冒险的《纸人》、《港诡实录》,到借“恐怖”讲迷信与人情的叙事游戏《烟火》,玩家们接触到了越来越多有趣、好玩的恐怖游戏。

那种阴森、恐怖之感始终围绕在玩家的身边,你总是忍不住想要去面对未知的恐怖,但也要做好下一秒被吓得浑身发颤惊魂大叫的准备。

感谢Gamera的邀请,我在游戏发售之前体验到了《山海旅人》这款游戏。这款游戏由国内的独立游戏工作室云山小雨制作,Gamera负责发行,最近刚刚登陆了Steam。

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从背景介绍看上去,我感觉这款游戏似乎与我国的鬼怪传说脱不了关系,似乎已经体会到了那种恶鬼缠身的阴森感。但是当我一口气打完这款游戏的时候,并没有感受到那种恐怖感。云山小雨通过这款游戏,讲述了一个有关友情、爱情、亲情、勇气的故事,他是一款解谜类游戏,所谓的恐怖也只是文化上能让各位玩家背后发凉。

阴曹地府?中式田园?让像素重新构建!

《山海旅人》这款游戏采用2D视角,并且以像素画风构建整个游戏。这两种方式结合在一起能有效地降低游戏的难度,但是也很容易让游戏变得没有特色,成为众多“泯然众人矣”中的一款。

但是《山海旅人》成功打造出了自己的特色。虽然在像素风格下没法对人物构建详细的面部表情,但是出场的每一个人物都有自己的特点:比如主角七云一席白衣,两鬓的头发随后飘摇,身后背着一个巨大的背袋;而他的伙伴明心则身着蓝衣,头发盖过了脑门,身背着一个蓝色的大袋子。这样的人物能立刻让你产生印象,又能通过叙事代入到人物的故事当中。

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▍性格鲜明的主角七云,前期展现的就是一个利益至上的人

游戏中的鬼怪也刻画得很有特点,而且你也绝对认识:黑白无常、牛头马面、孟婆…..许多你耳熟能详的“阴间”角色你都能在游戏中看见。

游戏还为这些角色设计了一些性格:黑无常就是一个小碎嘴子,但是白无常因为舌头伸出去所以说不了几句话,必须言简意赅;看门的牛头马面也是那种典型的“少说话多干事”的风格,非常好地展示了作为阎王看门神的专业素养。看到这些内容,相信你也能感受到别有特点的阴曹地府。

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说完了人物,我们来聊聊像素构建的独特场景。整个游戏的地图不算大,但是展现的场景非常到位。就拿玩家主要调查的芦河村来说:玩家可以看到阴森恐怖的村庄,也能看到在灾难来临之前祥和安宁的村庄,甚至还可以看到白雪覆盖下显得格外凄惨的村庄。

这种同一场景的变化不会让你感觉到逗留过长的疲惫感,反而还能有一种眼前一亮的感觉。

在这一点上,游戏营造一种恐怖的氛围:惨白的月光下,破败的村庄展现在你的眼帘。破败的旗帜随风招展,招牌耷拉着摇摇欲坠,房子周围点起的蜡烛和篝火提供了有限的光亮,疯癫的老太太说着难懂的词语…….

在这种阴冷的环境下,玩家每一次进入房间都是一个挑战,毕竟谁都不知道那扇门后到底藏了些什么,要是窜出来一只恶鬼可就难说了……

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▍还是摸摸狗子吧!

另外,我觉得中国传统文化中最重要的一部分是“意境”。在《山海旅人》上,我感受到了制作者的用心设计,尽力地让玩家融入到他们想要打造的意境当中。在游戏的一段故事中,玩家需要上山面见道长,期间需要突破道长设置的重重障眼之术,其中的艰辛难以言说。

但是当玩家终于登上山顶的那一刻,所看到的是雪白的山峦以及茫茫的白雾。两棵老树在峻峭的山峰中屹立着,群鸟在幽深的峡谷之中穿行而过。此时不由得感叹,此地真乃是修仙练道的好地方,那种意境感真的是扑面而来。

类似的场景在游戏中设计的还有很多,可以是,制作组利用像素风格打造出了一个独具特色,也足以让人印象深刻的田园乡村和阴曹地府,称得上眼前一亮,给玩明白了。怪不得引得外国媒体一声赞叹:

“一幅映射出中国传统技艺的绝美画卷。” ——Kotaku

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不硬核的中式解谜,比“信条”还神的逆天改命

《山海旅人》的主要游戏方式就是解谜,玩家在梳理线索寻找答案的时候,需要破解一个个谜题才可以。这些谜题基本都与我国古代的一些独特器具以及习俗有关:

比如玩家可以在游戏中用算盘算数,用秤砣量斤数,甚至还能亲自画符炼丹,过了一把当仙人道长的瘾。这种谜题一定能让你想起到那些已经渐渐被遗忘的老物件,但是也带来一个问题:这玩意儿怎么用?

首先,我个人认为游戏中的谜题都不算难,大部分的关卡没有说想让玩家过不去,大部分还是以体验为主,各个地方都会有相应的提示。比如就拿算盘算数这一解谜来说,制作组非常贴心贴了一个算数的案例给玩家作为参考。其次,就算你真的不会,左上角的明心也能蹦出来给你指点一番。

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虽然大部分的谜题称不上难,但是游戏中的有些谜题就会有一些“难为人”的感觉了。不是说所有的游戏谜题都会给玩家提示,有些谜题往往能够猜出个思路,但是在缺乏引导的情况下,玩家很快就容易陷入到不知所措的境地,也非常容易弃坑。所以我个人认为,制作组在谜题设计以及引导上还需要加强。

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说完了解谜,接下来我就想为大家介绍游戏中的一大特色:逆梦改命。主角七云作为一名逆梦师可以扭转时空,进入到过去的世界中改变人的命运,了却一些鬼魂的心愿。玩家收集到鬼魂所愿之物后就可以通过祭坛的传送门回到过去的时间,通过收集线索了解事件的来龙去脉。

在这里,玩家可以随时了解场景中每一个人物,甚至是小动物的想法。逆梦师将这些线索灌注到一些特定人物的心中,改变他们的想法,从而改变一个人的命运。

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但是,改变命运也不一定能够真正救下一个人。比如玩家会在游戏中遇到一个被树砸死的乞丐,因此可以让树提前倒下或者让木匠加固树木来拯救这名乞丐。但是等到玩家完成逆梦之后发现这名乞丐还是死了,而且依然有怨念,这就需要玩家进一步去寻找事情的真相,真正拯救一个人的命运。

就我个人而言,这个逆天改命的体验方式确实很有新意,改变人的命运这个结果也整反映了逆梦师的一大工作特点:需要帮助那些无法落入轮回的怨念之鬼找到真正属于他们的道路。这可比信条厉害多了!

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鬼神伴左右,安然除心魔

正如同最开始所说,我最早以为《山海旅人》是一款恐怖游戏,毕竟都是鬼啊神啊,难免会让人受到惊吓。但是这里我可以放心地告诉各位:这款游戏真的不恐怖。

游戏中的出现的鬼神都没有设计的非常恐怖,设计的非常有特点:比如拿着碗絮絮叨叨的乞丐;抱着琵琶不松手的怨念鬼;还有没了孩子,见到活人就要缠住嚷嚷着要孩子的孕鬼……就算你看到这些鬼可能会被吓一跳,放心,旁边还有明心护着你呢。

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另外,玩家到了后期还能前往阴曹地府,前往鬼市一探究竟。那里的鬼神可就更加有特点,更加热闹了。在这里我就为介绍一个鬼:打广告的。

这鬼神神秘秘,对你说听他说话就能给你一个纸元宝。一旦你答应了,结果衣服一撩露出打着特效的真·阴间广告,让你感受到了什么叫:你被骗了!

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游戏的主要故事也称不上复杂:阴间仅剩的最后一名逆梦师七云受黑白无常的嘱托,前往已被废弃的芦河村调查无法投胎的怨鬼一案。

在调查过程当中,逆梦师发现村中所遭遇的变故都与村中七年前的戏班上出现的事故有关,而此事与杀人炼丹,已经入魔的白莲教脱不开关系。这一切的一切似乎不是冲着村民,而是冲着自己来的……

与此同时,七云在这一路上结识了一些友善的鬼,体会到了来自阴间的友情与信任,同时也对芦河村的村民们产生了怜悯之心。从一开始只为了狗头金前来冒险的稚嫩小子,到后来变成愿意承担一切风险也要帮助村民,受到大家信任的逆梦师。

玩家能看到七云慢慢地成长与蜕变,同时也能看到他对逆梦师职业的思考,以及对自我认知的发现。这段旅程伴随着欢笑与泪水,静待大家前来体验。

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总结:不可忽略的佳作

总而言之,《山海旅人》是一款跳不过去的优秀解谜游戏。游戏中构建的中式田园之境让我流连忘返,一些优秀的解谜也能让我耳目一新。制作组利用我国传统的民间志怪故事书写了一篇看起来恐怖,但实则包含友情、爱情、亲情、勇气的篇章。

翻开七云的笔记本,上面记载着自己的所见所闻,记载着为鬼差摘下的花朵,记载着那些遇到的物件,自己所知的传统,这些内容都让玩家的代入感提升了许多。这些志怪与传说帮助玩家理解着游戏中发生的种种怪事,发掘着怨鬼背后隐藏着的秘密与往事。

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《山海旅人》并不同于传统的恐怖游戏,许多主人公只能面对自己的命运,对于未知的恐怖无能为力。逆梦师作为一个特殊的职业,其命运就是帮助怨鬼改变的他们的命运,也让人间重回太平。尽管道路艰难险阻,其殊途终归寻找他人,寻找自我。

最后,我想以《魔兽世界》熊猫人之谜CG中的一句名言为结束语,感觉与这款游戏十分搭配:

“护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔!战无休而祸不息,吾辈何以为战!”