《龙之信条:黑暗觉者》:黑咒岛危机四伏,刷装备乐不思蜀

《龙之信条》是卡普空在2012年发行的一款ARPG 游戏 。发行到现在8年过去,尽管 游戏 的质量不错,但却一直处于一个不温不火的境地。

很多玩过这款 游戏 的玩家都把它当作一个半成品,在我看来,如果拿它当作一个ARPG 游戏 ,它确实是一个半成品。

游戏 的主线剧情很短,而且以主线剧情进程而划分出的各个 游戏 阶段并没有特别明显的提示,也就导致了玩家很可能会错过某一段剧情中的支线任务。任务的提示也不是特别的详细,经常会使玩家绕了一圈也找不到真正的任务目标。 2013年,《龙之信条》出了一部DLC——《龙之信条:黑暗觉者》,为 游戏 添加进了很多新鲜的元素,新职业,新剧情,新场景,还有各种新的怪物。算是给这个 游戏 续了一口命。

其实《龙之信条:黑暗觉者》不光是续了口命这么简单。它也让这个 游戏 的耐玩性提高了很多。 《龙之信条:黑暗觉者》的在动作方面的设计是不用多说的。

游戏 在很大程度上借鉴了自家的“怪物猎人”系列,人物可以爬到怪物身上进行攻击,大型怪物身上也有很多的部分可以供人物击毁。每毁掉一个部分也就代表着怪物的战斗力下降了一截。并且不同的怪物有着各自的弱点,针对弱点的有效攻击往往会对怪物造成十分大的伤害,有时候甚至能够直接打掉BOSS一管多的血。

除此之外, 游戏 也在打击感上下了很大的功夫。恰到好处的受击反馈能够让玩家体会“刀刀到肉”的快感。旋风斩的每一刀都能让怪物飙出很多的血;充分蓄力的斩击也会与画面与光效相互配合营造出毁天灭地的感觉。

法师吟唱技能时各种元素会围绕着法杖旋转;需要较长时间吟唱的强力法术也是动不动就会带来铺满屏幕的技能特效,让玩家真正见识到魔法的威力。提高了一定熟练度的佣兵也会释放相应的技能以便于玩家联手发起攻击。战士职业的佣兵可以利用盾牌直接把玩家送到半空去更容易地接近怪物的弱点;法师职业的佣兵会跟玩家一起吟唱相同的法术,达到合击的效果。 如果把《龙之信条:黑暗觉者》单纯地当作一个动作 游戏 ,基本就能够称得上优秀两个字了。

它并不像“鬼泣”系列那样依靠绚丽的连招吸引玩家的眼球,而是要求玩家带着策略去战斗。一连串的攻击按下去,如果打在了错误的地方,收益就会非常低,甚至可能会给怪物“在线搓澡”,回手再挨怪物两刀也基本就GG了;但是如果打在了正确的地方,那无论是看着电脑屏幕还是看着怪物血条,都会给玩家带来足够的愉悦感。其实即便没有《龙之信条:黑暗觉者》DLC, 游戏 本身也能够被当作一个动作 游戏 ,毕竟DLC并没有为 游戏 带来动作上的变化。但是《龙之信条》比较短的主线流程,以及不太大的地图坏境,使得它即便作为动作 游戏 也不会太过瘾,好在DLC《龙之信条:黑暗觉者》的出现,为 游戏 增添了很多乐趣。

《黑暗觉者》给玩家们带来了一个被诅咒的岛屿——黑咒岛。 这座岛上充满了压抑沉重的黑暗氛围。整座岛屿终日暗淡无光,仅有寥寥几只火炬能够带来一点光亮。岛上矗立着一座破败的神庙。

神庙里到处是残垣断壁。在神庙里抬起头,就能看到天上朦胧的月光以及大片阴暗的天空;朦胧的月光洒在地上,也洒在一眼望不到底的深渊中。神庙里抛开随处可见的废墟碎片,就是高大狰狞又诡异的雕像,尽管你通常是带着一支小队深入其中,也会被其中阴森的氛围感染。

岛上还潜藏着无数危险凶残的怪物。这里的怪物往往比外界会强很多。嘴里吞吐着腐败毒气的狼群、手持剑盾的骷髅骑士、浑身冒火的蜥蜴人;它们不光会在外形上带给玩家压力,死亡的怪物会留下一堆腐肉,腐肉聚多了就会引来更加强力的怪物。

像是一发冰锥打上去不痛不痒的食人魔长老、或是叼起了玩家就必会秒杀的魔狼都有可能随着屏幕的一阵灰暗之后出现在玩家面前。真正的巨兽就应该像《旺达与巨像》中那样能够带来绝强的冲击力。在它们面前,你会看到主角究竟有多么渺小,我们往往需要把视角向上移很多,或是与怪物保持一定的距离,才能够看清它们的全貌。黑咒岛上,就盘踞着很多类似的怪物。

独眼巨人算是其中之一,它的狼牙棒掉在地上就几乎能占据半个屏幕,你或许需要爬到二层楼上,才能够顺利跳到它的头顶。但战胜了它们之后,那种“蜉蝣撼大树”的成就感也是无与伦比的。在正常的大陆上,仅有屈指可数的几只龙,但在黑咒岛上,各种巨龙几乎无穷无尽。

这里的巨龙也都得到了一定的强化。除开常见的冰火龙,还有浑身包裹着闪电的雷龙、一堆堆的腐肉也会召唤来已经被腐蚀的只剩下烂肉与骨架的腐龙。它们的龙吼能够直接秒杀掉你的佣兵,它们的魔法也自带定位,当它们仰起头来开始蓄力的时候,仿佛整个场景的色调都更加阴沉了。但黑咒岛上最强的怪物却并非是巨龙,而是巨镰与灯笼随身的死神。

它比岛上阴暗的角落更加黑暗,不过这样其实反而更容易被观察到。这可能是设计者给我们的一些福利,因为在岛上遇到别的怪物,即便装备不太好也有一战之力,但遇到了死神装备再好也只能尽量逃跑。它甚至要比岛上剧情的最终BOSS还要强。

当然如果你又足够的爆炸箭,或是对自己操作足够自信能够单人慢慢磨死它的话,就可以与之一战了。 尽管这些怪物并不会像恐怖 游戏 中的那样,时不时地突然跳出来吓你一跳,但光凭它们的外表与能。

龙之信条黑暗觉者怎么转职 转职需要什么条件

过了被挖去心脏的回忆剧情,主角在屋子里醒来,旁边有几把很破旧的武器装备,点选就可以选初始职业了,可以选3个初始职业。 游戏可以转职,村里有一次,兵营有一次,后面到了主城就能自由转职了。

10级以前是基础职业,10级以后是高阶职业,先职业玩到9级,有的技能才能学全,学到想要的技能后再转职,技能有的职业通用。

游戏背景 CAPCOM终于正式公开了新作《龙之信条》,本作的制作人由小林裕幸担任,监督由伊津野英昭负责,游戏构想了三年,已经开发了两年,使用的是MT Framework引擎,并于2012年发售,本作是集结了CAPCOM日本总部打造的超级大作,对应PS3和XBOX360。 《龙之信条》是动作冒险游戏,一个开放的剑与魔法的幻想沙盒世界,玩家可以自定义创建自己的角色组队战斗,需要用“Go”、“Help”、“Come”等指令控制自己的队友,还有角色育成系统、道具收集、在线交易等元素。

龙之信条黑暗觉者怎么玩

你好,很高兴为你解答。《龙之信条:黑暗觉者》纯新手简要攻略龙之信条黑暗觉者怎么玩开局:一上来别犹豫,去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来。

尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石是必须的,另外可选的还有几件装备,基本不强化的话,有个套装裙子可以用完一周目。

还有几个别的装备可以给你的专属小弟用。货币:1、金币:玩过游戏的都知道,买卖东西的必备货币。甚至有的任务也用得到。2、技能点:没什么好说的,学习技能用的,但是想要玩很多职业的话,还是多打怪做任务啥的赚点吧。

职业:1、数量:一共九个,简单说就是,战法贼,和高级战法贼,加上混合剑法贼,唯一要注意的就是新手不要玩战士,就算玩战士中期也要转成别的。2、推荐新手玩的职业就是,斗士起手练满后转弓手或者法师(这游戏虽然法师读条抓狂,但是威力巨大,视觉效果也没得说),三转选专属的三职业。3、成长:不同的职业影响每次升级后增加的属性,比如战士升级力量血量什么的就比较多。

4、技能:每个职业都有九个级别,不同的级别会出现不同的主动或被动技能可以学习,主动的换职业就不能用了,被动的可以随便用。野外:1、不知道近路就最好沿着大路走,距离大路越远有可能就有越厉害的大型怪。2、夜晚别出去野外,夜晚野外会高几率出现大量的高级别怪,对于初期只有和纸糊的差不多的装备的你,简直是噩梦。

而且夜晚也不好看路,油灯的范围并不是很大。3、冒险必备,草药、强效草药,没有别的。比任何东西都管用,治疗魔法我就呵呵,有就用没有就算,这游戏你掉血后会有一段虚血,这段虚血才能用魔法治疗,想加满所有血还是吃药吧。

任务:当然大部分RPG游戏一样,有支线有主线,这里要说的就是,有些支线在某个主线完成后就会自动失败,或无法触发。但不影响玩完结局。 另外任务是可追踪的,按ESC选任务,进入界面,想做哪个任务直接选定回车,然后地图上会出现红圈,走到红圈那基本都能完成,如果是浅红圈,说明目标位置不是比你所在地高就是低,多找找楼梯啥的。一周目推荐直接主线,支线顺道就做不顺道就算二周目在做。

裂隙:1、随从:这个游戏非常特别的设计,你可以有一个专属随从和两个雇佣随从,如果在线玩(目前指Z版)的话,可以雇佣,其他玩家捏的主力随从。另外雇佣的随从不会升级,所以有事没事的去换俩。2、雇佣:每次进裂隙会自动出现几个和你级别一样或者更低的随从,但很少有你喜欢的,没关系,你可以在裂隙中对话裂隙石,大胆的选搜索,按级别搜索最高可到200级,但比你级别越高你雇佣花费的裂隙点数就越多,这里推荐,前期只顾用级别相同的随从,存些点数后边雇佣两个高级别高技能的随从会轻松很多。3、行为:包括专属随从在内,每个随从都有自己的性格,具体可以在状态界面可以看到。

不同的性格会出现不同的表现,不得不说此游戏AI颇高。队友不光会帮打怪,还会捡东西,采矿,采药,砸箱子,支援,解救等等动作,出现的频率由性格决定。特别说明:重要道具传送水晶,在各种地下城等地方都有,所以打地洞矿道啥的要转遍每个角落。此道具在除城、副本外几乎任何地方都可以放,放置之后此位置就变为可传送点,以后随时可以用传送石传到此处。

推荐一个赶路方法,身上随时带一个水晶和无限传送石(领都仓库里拿),路太远天黑了肿木办,身边都是又黑又大的怪物,这时候原地放一个水晶,传送回城睡一觉天亮了在传送回来,继续跑。希望能帮到你,求采纳。

龙之信条黑暗觉者死神怎么打 死神打法攻略

龙之信条黑暗觉者死神怎么打死神打法攻略。龙之信条黑暗觉者死神BOSS还是比较有难度的,不少玩家打的很困难,下面99单机网小编给大家带来龙之信条黑暗觉者死神打法攻略。

远程打起来比较简单,控制好随从就行,这里主要说近战职业。

圣附魔+黑暗冲击2这两个增益BUFF全程保持,死神的技能不多,躲避好就行。首先,提高睡觉抗性,死神技能之一就是催眠,不过没有伤害。抗性高了以后可以在死神释放灯笼进行催眠的时候全力输出。死神的灯笼技能释放也不是很快,有足够的反应时间,而且只要没有照到你,你在走进范围都不会有效果,这时躲开另外一个技能死神镰刀后尽快冲上去猛揍死神,照此循环即可,如果没有催眠抗性的话效率上要差很多,所以尽量还是堆点抗性装,实在没有就没办法了,慢就慢点吧。

死神的防御很高,不论是魔法还是物理攻击对其造成的伤害都不大,物理攻击最好能2000以上,另外要控制好距离,万一被睡了再被死神镰刀摸下就倒了。死神会掉诅咒装备的升级材料,所以能打一定不要放过。

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