不才玩学DK也算是有段时间了,但是这个版本,突然感觉DK的三系天赋,能拿的出手的就只能玩血DK了,为啥?你喜欢跑尸啊!
副本,冰/邪两天赋的技能各种被减少,这个我到是没有感觉到什么,出来混总是要还的,但是新的符文机制,说真的,玩不懂,我就这个水平了,我不是高玩,我没有太多的时间去研究,但是,我好歹也不是新手,这实在太令人纠结。
PVP,打了快一周的竞技场,几乎没有见除血天赋以外DK,一次看见斜DK,朋友问我说先杀那个,我第一反映就是先把邪DK杀了。
好几次,都是打的剩下我和对方两个血DK,真的很尴尬。

DK的练级天赋和抗怪天赋

  死亡骑士--各种族故去的英雄,艾泽拉斯大陆曾经步满了他们的足迹,虽然是因霜之哀伤的邪恶力量而复生,但是在灰烬使者的圣光力量感召下,那颗被冰封的英雄之心,最终还是苏醒过来。死亡骑士并不是一个邪恶的职业,虽然其拥有邪恶的力量,但是只要这个力量是用于正义的事业,无私的圣光依然会接纳你、祝福和庇护着你!

回到游戏层面,现在正常的DK成长之路一般就是无尽的任务,或者刷随机本这两种方法。
  任务没有什么新意就不说了,主要来说下这个随机本。70L以下的副本,每次完成副本,都将奖励你一包好东西,这里面一般都是相应等级的蓝字装备,对小号升级还是有一定帮助的。除了传家宝和附魔外,能比别人多上些什么的一般就是这个决定的了。再有就是些远征本刷出来的装备,那是朋友多或者公会人缘好的才可以!

正是由于目前这两种升级方式,开个双天赋还是很有必要的。
  一个T天赋专供副本,毕竟是T排本快些。而初期三系天赋中,原本最适合练级阶段当T用的冰霜,由于版本的修改逐渐开始显得力不从心了。而邪恶在坦克方面,本身脆弱的生存能力使得几乎没有人去尝试这个坦天赋。最终,生存能力强,容错率极高的血坦被推上了前台。
  

血坦天赋

鲜血43:

杀戮、瓦解、法术偏斜、仇杀、鲜血印记、血虫、强化鲜血灵气、末日突降、心脏打击、莫格莱尼之力、啜血、符文刃舞不加!血之气息1/3,其他全加满。

邪恶08:

预知,病变加满。

冰霜20:

强化冰触、坚韧、黑冰、冰冷之爪、无尽寒冻加满。
  

63L再加满血天赋和邪天赋里的再加冰霜天赋的,效果会比较好。另外,也可以考虑加出巫妖之躯,以确保更好的抗控性。

雕文选择:

大的,枯萎凋零、疾病。

枯萎凋零雕文,效果是+20%枯萎凋零的伤害。这个是血DK小本必备的,无2T10再不装这个,你群拉的场面一定会非常的热闹。
  

疾病,刷新当前目标的疾病CD,深的就不说了,就说他能用一个血刷新一邪一冰来说就是个非常有用的雕文,自然这个也是必备的

由于80L才开第三个大雕文坑,所以装上这两个也就足够了。最后一个坑,可以在符文打击(强化仇恨)、黑暗命令(保证该技能不MISS)、符文分流(能给其他队友回复10%HP,这个很有特点,等你装备很好了以后,带上这个一个伪治疗就诞生了)中选一个!

小的,亡者复生、鲜血分流/传染。
  

备注:因为DK吹号角是家常便饭,几乎是几十秒刷新一次,所以这个加一分钟时间的雕文几乎没用。

这是目前这个版本比较简单的坦天赋,较之传统的血天赋稍有不同,不过在实用性上还是非常不错的。2T10前,这个是较为妥当的。

输出的话,三系都可以用!但是我们还是来分析下DK的DPS天赋比较好。
  

血,到什么时候他的发展曲线都是由高到低,时间越长,其DPS就越低,全凭开头的爆发来填补后面的坑。

冰,属于非常不稳定的曲线,忽高忽低是难免的,脸好多出些杀戮和白霜你的DPS数据就会非常漂亮,而一旦脸黑下来,它也会毫不犹豫的猛降下来。

邪,虽然看不到非常高的爆伤值,但是其伤害还是相对比较平稳的,主要就是保持自己在AP峰值时的疾病效果,这样DPS的数据就会相当漂亮。
  

专门任务的话,我比较推荐使用PVP天赋,毕竟是任务升级,怎样都还是有和对立阵营交手的机会的。

邪冰

邪恶:54

预知、蔓延、血染之刃、收割、孤寂、强化邪恶灵气、食尸鬼的疯狂、游荡疫病不加,不纯4/5,其他全加满。

冰霜:17

符文能量掌握、坚韧、寒冰延伸、黑冰、巫妖之躯、无尽寒冬加满。
  

雕文,我插的疾病、枯萎凋零、寒冰链。原本想插冰触来着,模版上说明是增加10符能,可游戏里却是增加20%伤害。。。。。。

反正是骚扰别人,所以在PVP的时候,一般我是穿着2T10和PVP装备混搭,控制特定职业,然后区减、凋零、尸爆!反正没人会脑残到,上来就跟一个小3万8HP的DK较劲儿的,毕竟900+韧也不是闹着玩的哈哈!

PVE邪DPS天赋

邪54

预知、邪恶命令、邪爆、死神降临、亵渎、魔法压制、反魔法领域、收割、强化邪恶灵气、食尸鬼的狂乱、白骨之盾不加,骨疽3/5,其他全加满。
  

下面是两种17点天赋的加法

A冰17

强化冰触、符文能量掌握、黑冰、冰冷之爪、无尽寒冬全加满。

这是装备比较好以后才用的。

B血17

杀戮、瓦解、刀锋护甲、双手武器专精、黑暗定罪全加满。

初期用血这17点效果会稍微好一点。

备注:

DK在不同的装备阶段,所适用的天赋是不同的,目前还没有任何一个天赋能保证在不同的装备阶段都是最适用的。
  所以,别人说什么不重要,重要的是找到那个适合自己的现阶段装备水平的天赋。

梦话阶段:

一、至于楼下说邪DK可以一下拉10个,打完还满血!有可能是我很FC吧,昨天我做了个实验,5200+GS的DK(属于一般水平)拉了77-80L的9个狗头人,差点没让怪给我打死,那里有那么夸张的回血能力啊?最后还不是要靠物理打击(灵打)来回血!您这个夸张也太过头了吧!

邪DK的特点并不是杀完满血,而是最强的AOE能力和魔法抵御能力。
  而血DK拥有的,却是最强的回血能力和极高的容错率。而冰则有些中庸,最大的特点大概就是,高的时候,敢和邪比肩,低的时候也敢失之毫厘,所以其能力高低完全是脸决定的!

二、至于有人说血DK的AOR手段只有心打?实在让人捧腹!

血DK的A怪循环

一轮:枯萎凋零(血冰邪)双病(邪冰)传染(血)

二轮:灵打、血沸、灵打、传染

三轮:血沸、血沸、血沸、传染、血沸、血沸、转死符+血沸。
  6个双病血沸的伤害可是非常可观的,最棒的是血天赋里还有两个强化血沸的天赋,血腥打击+30%常伤,莫格莱尼的意志加45%爆伤。何况我们还可以放第二个枯萎凋零!要是光比AOE伤害,血还真未必比邪差多少。所以请某些专业人士,还是去认真了解说明书内容!

三、请不到动不动就把什么职业说成有脑无脑的,现在的PVE还有操作可言吗?现在的宏基本几乎可以一键搞定任何任何职业。
  以前满天下嚷嚷着惩戒1234无脑操作的人,自己还不是在按123?甚至12?难道这就是你们非常有脑的表现?事实上,那些人再怎么说都难免有些是羡慕、嫉妒、恨的成分!所以再见到这些人,一定要多画几个圈圈诅咒他们!而且是双手的!

四、楼下对血坦的评价实在让人无奈,虽然现在国服这个版本冰触被强化的跟什么似的,仇恨几乎不用怎么考虑。
  可就算没这些,血坦的单体仇恨也是三系里最强的,而群体仇恨,有2T10效果加强后,谁还敢说血DK群拉弱?

(1)说血坦不耐打,这也只是相对而言。那是最早的一批血坦的实践者给人留下的印象,(不过面对春哥,曾哥还是难免略逊一筹,这也是无法改变的现实。
  )把骑打出春哥,骑可以不死,而DK的曾哥,因为是不可视的,所以只要在危机时刻出现连击,就很可能会就会GAMEOVER了!(很多伟大的治疗把这个称做不耐打!)另外一个原因就是,血DK自身不做技能覆盖,依然还是沿用着其他T的经验,危机时刻才开启技能,十分吝惜各种保命技,这样自然也就会给别人一种很脆的感觉。
  

(2)DK的血甲会不够厚?作为成长能力和德鲁伊不相上下的DK,有人居然能这么说!惊讶!作为能够轻松到达30K护甲值的DK来说,实在有些头大,难道这还不够高吗?非要我们到4万满额,才算高吗?

劳驾此类人群还是回去好好补补课吧!

  DK的三系天赋都可以作为练级来用,但是呢邪恶天赋单挑精英任务可能有点吃力。 我没用过邪天赋练级 不知道持久性如何,据我的经验,深血天赋练级 真的是不用做地板。。随便打怪,就是有些枯燥。

你所说的5人本抗怪的话 肯定是要血DK了,装备选择上如果你的资金富裕或者有朋友是锻造可以让他们帮忙做一套防御装备,但是我觉得70以前 随机副本没有做任务效率, 你看到你5000多其他人60+就1W多血的人应该是他们的装备基础比你要强。
  也就是他们身上有不少防御装备。把血撑起来了。不过不用再议。DK初期给的那套装备真是不太容易换下来。。他们血再多也真的没法跟DK比练级。。等到68去了 诺森德就好了装备自然就起来了。

80级副本DPS天赋装备一般的话采用0/17/54 深邪天赋配合4T9 很强大,也是不是很吃装备的新手DPS天赋。
  
  等装备起来了 采用冰邪天赋。。具体是0/54/17还是什么我也不太清楚了。。不过就算你一直用0/17/54的邪天赋也没有任何问题。 抗怪天赋一般是血天赋或者是RAID时的双光环天赋。具体怎么点我不太清楚。你可以去。CC 论坛看看DK区的相关文章,应该可以得到你的答案。

你身上穿的装备不是防御装备 练级鲜血比较好 回血技能多 抗怪 你装备不行

哇!说的都好繁琐啊,我简单点说吧,

生存是邪恶,我61就自己杀地狱火3人组队任务到怪了,你不行,你宝宝食尸鬼行啊,,,,,,我最早是猎人出身,只要把握好你到仇恨,自己任务很简单的,不多说了

抗怪是冰,不过我忘记冰脸什么时候学了,学冰脸之后再冰天赋,不然会很不划算。

输出是鲜血,下副本DPS很高,生存能力也很强,不过你没问这个

总到来说,我没有给你天赋,升级时天赋差不多就行了,邪恶多强化点食尸鬼,没啥特别要说的

标签: 血dk练级天赋