平行世界游戏(平行世界游戏小说)

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2021下半年,一款反乌托邦式的韩国惊悚片《鱿鱼游戏》获得了全球市场的热议。数百个不同来历的人接到神秘邀请,参加同一场生存游戏,胜者可以获得千万美元的奖金,但代价却是其他参赛者的生命。不同性格的主角们展开了各自的行动,而成功的方法同样有着成千上万种,由此引发出的人间百态也颇令人深思。

中国版鱿鱼游戏,身处自由沙盘世界中,你会怎么选择?

事实上,这种无规则、高自由的大型社会试验并不少。著名的Reddit像素画便是一个例子:一个巨大的空白画布,每一名社区成员可以选择像素点涂抹任意颜色。在最初的无序后,人们开始出现了自发的团体,“纯色党”、“艺术党”“动漫党”,随后又有了一群以特殊图案吞噬周遭图案的“黑洞党”,等等。各种各样的图案诞生、吞噬、摧毁、重建,因为参与者的自由,而呈现出有趣的创意和矛盾冲突。

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而自由沙盘游戏《率土之滨》,同样也是一个不同思想碰撞交融的社会历史模拟器。225万格的沙盘世界中,玩家们屯田、驻守、行军、征战,每一刻都有成千上万的玩家发布指令,做出抉择。无数的选择汇聚在一起,激起了一串串的连锁反应,影响着整沙盘世界的局势与走向。

也因为着不同的选择,在这片自由的土地上,孕育出了有着不同独家玩法的“率土百家”。而由《如果国宝会说话》幕后崔宇团队拍摄的六周年纪录片《兵与滨》中,正有着这样的一批“兵”。

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在弹丸之地的考城,【妖盟】与【东临】展开了激烈的博弈。先入主考城的一方,便意味着取得先手主动权。【妖盟】指挥一声令下,全军出击,无数兵马齐动;而另一面,【东临】率先破关而入,但受到考城多山的地形限制,很难快速深入。双方在边界展开拉锯,一面是壮阔的蓝色海洋,一面是炽烈的红色火焰,双方战得酣畅淋漓。这只不过是逐鹿之争中一场平凡的战役,却是无数平凡的“兵”各司其职,所造就的如此壮观的乱世风云图。

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【妖盟】用最终的胜利告诉所有人,【妖盟】不惧任何挑战,并且有足够的实力战胜对手。而在《兵与滨》中,这样令人热血沸腾的故事还有很多,每一个“兵”,都在用自己的方式,书写自己的战争传记。

有久经沙场的指挥官,带领全盟勇士群雄逐鹿陷阵杀敌。身为领军人物,指挥官们需要井然有序地安排麾下所有军队的一举一动,战前的调兵遣将,战时的集火突破,后防的建立与固守,每一步都需要指挥官们的抢占先机、杀伐果断。成为指挥者,除了大智慧,也拥有着强大的抗压能力,在每一场残酷的战斗中磨炼成长、浴火而生。

有运筹帷幄的外交官,布局十三州剑指征服。战场并不只有自己与敌人,在千古的战场经验中,合纵连横、远交近攻的例子数不胜数。战前的联合、战后的谈判,战利品的瓜分、地盘的划分,外交官的作用体现在方方面面,不可缺少。也因此,一位思路清晰、口才敏捷的外交官,在乱世风云中甚至拥有着颠倒乾坤的威力。

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还有只身入敌营的内奸,忍辱负重只为掌握每场战争的先机。正所谓“知己知彼,百战不殆”,在战争中,对于情报的收集与把控同样是制胜关键,间谍的使用更是由来已久。然而身为内奸者,需要克服的不仅有达成任务的重重阻碍,更有对身份暴露的恐惧。对胜利的向往令他们毫不在意背负骂名,他们是战争中最勇敢的人之一。

有垦辟九州的种田党,独享安逸恬淡的隐居生活。风云乱世中,有人争名逐利、割据称雄,也总有人更向往桃源隐逸。他们开荒拓土,安居一隅,用心经营着自己的小天地,与世无争岁月静好,颇为怡然自得。

还有破阵先登的太守,带领雄兵猛将攻城拔寨剑指洛阳,成就多少风云传说。乱世操戈,名将如林,逐鹿天下,开疆拓土。太守虽为羽扇纶巾、温文尔雅的儒将,却也能调兵遣将、陷阵杀敌,成为军团执掌兵权的最锋利的刀刃。

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可以说,在率土之滨的沙盘上,有多少玩家,就有多少精彩的故事与独家的玩法;而每一种玩法,又折射出玩家对于战争与人生的思考。在这个平行时空中,无数种玩法百家争鸣,相互碰撞融合,最终组成了率土百家争鸣这样盛极的局面。

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《兵与滨》用四个不同的故事告诉我们,率土之滨是一个自由的、没有界限的世界,是玩家们用精彩的博弈,赋予了这场乱世风云跌宕、波澜壮阔的战争历史。无数的抉择裹挟着命运,向某一个确定的结局迈进,这是数据可以计算的;无数思想的闪耀却又超脱了数据和虚幻,成为平行世界中价值的体现与人生的实践。

这么说来,每一个玩家自身,又何尝不是在书写着自己独一无二的战争传记?

如果是你,身处在这个自由沙盒世界中,你会怎么选择?

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