自从开了黑石山,卡组也添加了新的血液,玩法也越来越多元化了。奴隶战的崛起,各种龙猎龙牧龙战龙骑层出不穷。大家在最初看到新卡时候就构思了很多东西,我也在最近尝试构筑了一套龙(yin)骑(zhi)士(ping)卡组。就天梯实验的几把和让基友挑选几套主流卡组对战的胜率看来,这套卡还是可以一战的。
下面放出卡组
这套龙战士卡组是在奶骑战的基础上,做了一定修改,实际上对战思路较为相似,对战中后期能力略有提升,控场更为轻松,打法更偏主动~
龙骑士的打法
很多朋友会问带作战动员为什么不带军需官,飞刀之类的。其实作战动员这张卡对于龙骑士的做用来说只是为了更好的度过前期,进而靠着中期优质的龙仆从来拖到后期,综合来看这张卡并不是核心。另外这张卡在中后期使出来也能起到迷惑别人的作用,让别人以为你有军需官而去主动交换你的报告兵。而这样前期我们就有了僵尸,护盾机器人,技师和报告兵的站场。这就解决了骑士前期偏弱的劣势。
众所周知龙骑士的诟病是太吃牌序,而我添加了一个作战动员后明显有所改善,另外,城管不要憋在手里太久,例如,前期我看到对面放出伐木机,没有宝剑我只能出第一张城管的情况下,我一定不会省,这套牌的核心思路就是仆从站场,毕竟我们中后期全是优质仆从。抽牌手段也不缺,完全不必憋第一张城管。
而另一个龙骑士的诟病就是缺乏斩杀,确实,我们没有斩杀手段,只能靠优质仆从踢脸来取得胜利,这时我们就需要加强后期能力了,每个职业有多少张解牌我们都能算的出来,然而,我们加入克洛玛古斯后,我们有多少个大哥,对面并不知道了~狗龙明显增强了我们的后期能力。
关于淤泥,之前带的是赛布,然而经过对战后,发现我的优质仆从完全不惧怕AOE,而相反,即使知道对方小德手里有一套,赛布依然只是仅仅做到帮我们延缓一回合生命罢了。而淤泥就不同了,完美的防XD的斩杀(XD的老鹿一般会打两点伤害,或者留给女王和佛丁)。
关于奈法,这张卡不好评价,有时侯给的卡逆天,但如果拿到盾猛,没盾挡就坑了,不过也只是不赚,并不亏。遵循这波不亏的原理,还是给他点个赞吧。而很多时候他也是有奇效的,小编曾经拿他偷到过牧师的思维窃取,于是乎,思维窃取偷思维窃取~听说你要跟我打疲劳?比脏?圣光会脏死你?不!奈法会脏死你!
如果觉得后期能力够了也可以将它换成淤泥或者第二个列王。
龙骑士对战其他职业
其实龙骑士对战任何职业都是一样的,起手找低费仆从,最理想就是1费能出僵尸,2费机器人,3费技师。虽然不是每次都能那么顺,起码做到无硬币3费前一定要有东西放。后面就是优质仆从把解骗光,把对面仆从换光,然后让绿龙等大哥进入无解状态,最优保护绿龙!进入到5费就是我们的节奏了,龙王配偶登场,直接给对方造成心理压力。7费绿龙和奈法如果对面解不掉对面等于直接输了。6费女王和大帝全部是要对面命的东西。狗龙和绿龙,完全不怕跟别人拼后期。淤泥和列王以及圣疗和宝剑也能保证我们的存活能力。
小tips;关于真银剑和接的巨龙,推荐先装备剑,去清掉对面的场,最好还能保持自己场上有僵尸机器人什么的小怪,能让巨龙上场形成中期无解的局势,或者骗掉一个解,让大哥更安全。
这套骑士偏站场,所以解带的不是很多,生平只带了一张,防各种黑科技和突发情况,猫头鹰的重要性,大家都懂得,就不再赘述。至于弗丁,是个骑士就该带他,不要问我问什么。
以上就是小编为大家精心准备的龙(yin)骑(zhi)士(ping)卡组,仅做抛砖引玉用,希望大家能喜欢,另外希望大家积极留言讨论,共同进步。
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