火炬之光2漂泊者技能加点攻略

game 360 0

方法/步骤1、从火炬2出了后我就看好漂泊者这个职业,从来没换过,看网上说毒飚流双q流什么的,其实就三种练法,但不管怎么练,装备还是要穿的起才玩的爽,所以敏捷得加到150,漂泊者装备70级以前的装备就没什么障碍了,这个游戏里敏捷400属性值就限制了

火炬之光2漂泊者技能加点攻略

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2、所以敏捷能少加就少加,原因很简单,到后期敏捷基本上靠装备都下下暴击了!然后说3种练法,毒标,双q,火q,这三种,毒标主要是魔法输出,那么主要的伤害就是以专注为主,所以把专注加上去就成了!

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3、双q客和手q主要是物理攻击,那么力量就是主要的输出,力量就是升级所必须加的!体力没必要加,前期看装备就够用,后期砸血石头和减伤石头。我认为漂泊者的特色就是玩q,所以毒标流我最不看好,虽然输出是最高的!

4、需要高难度操作,我认为我的手速不快,也不想被键盘束缚我的手不能抽烟,

5、技能加点我研究了很久,速射点到10点,能够到12米就可以,专精10点就够用,毒爆满,共享财富满,两个契约满,斥候满,箭雨满,长程专精和元素伤害随便选,推荐加,长程专精满了能加百分之30的输出,而元素伤害能提高箭雨的输出,燃烧纵加1点,跑路和逃跑用

6、635级后搞一身铁君子套装,到55级后换天神装!天神七件加学识两件,要高伤害的,秒数不是问题,主要输出是箭雨(输出是总伤害的百分比),怪物接近时用速射,然后是在衣服上砸回蓝和回血以及减伤的石头!专精带滞盲,是越级单挑boss的必备良药,必不可少!然后说契约,如果是自己玩,只加石肤就成,组团的话就需要都加,石肤加防守,第三页契约(第一个是减少怪物防御!

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

1.加点,属性点

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力量:没用,不需要加

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敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加

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专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期也可以适当加点,增加刷图速度,不用太多,到后期装备不缺蓝

体质:基本上点数都加在这,体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加成达到249.8%上限,并且不再增加生命。人物总共有495点属性可以分配,与484体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。

后期只要保证体质接近999,可以附魔减伤,专注等。

2.建造系,召唤系的主要输出技能都在这

回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。

蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。

自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。

大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。

壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。

3.盾牌技能

立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。

充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能

震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。

固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。

命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

4.闪击系技能

灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比较少,就设这个技能更加鸡肋。

5.命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

标签: 火炬之光2职业介绍