《暗黑3》2.4版猎魔人怎么玩

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技能方面改动

  主动技能:

  战宠

  技能符文 - 野猪战宠:现在也会为队友提供每秒生命恢复和抗性加成

  技能符文 - 恶狼战宠:该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算(独立增伤 重大BUFF)

  被动技能:

  稳固瞄准:该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算(独立增伤 重大BUFF)

宝石方面改动

  强者之灾:

  25级现在也使受到的精英伤害降低15%

  该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算

  A伤改为独立增伤 即秒掉精英后享受20%独立增伤 以及全程15%精英增伤和减伤

  侍从宝石:

  宠物的伤害减免从25%提高至90%

  对宠物的伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算

  对掠夺套的一个重大BUFF 箭塔伤害独立增伤 以及庞大的宠物减伤 掠夺套的宝宝现在基本不会死亡

  太极:

  进行了重新设计 现在只在引导消耗资源的技能时叠加层数 现在最多叠加10次 层数现在在1.5秒后消失

  每层提供2.0%的伤害

  每级使伤害提高0.04%

  25级时每层提供2%护甲

  对散件以及娜套外的流派大砍一刀 对掠夺 多重 暗影套而言 太极已死!

  贼神的复仇之石:

  每级的你与敌人每间隔10码的伤害加成从0.05%提高至0.08%

  一个小小的BUFF

装备方面改动

  沃杨强击弩

  每层急速射击的伤害加成从30-40%提高至60-75%

  获得一层效果需要的引导时间从1秒缩短至0.5秒

  现在立即获得第一层

  格林斯通刀王的匕扇

  每层的伤害加成从80-100%提高至160-200%

  移除了慢电球箭袋 新箭袋如图

辅助猎魔人在2.4的定位是增伤,这个要明确配装:首先这个猎魔人不需要极高的冷却缩短,50%出头即可,推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性,配合巅峰上50%,用多重和地雷刷黄道,狼嚎就能实现无缝,释放箭塔也非常顺畅,其他属性可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2)。2、3狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的。3、虚幻长靴:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。4、双免疫项链:秘法免疫秘法免疫毒素免疫电伤免疫,任意两个。推荐火免、秘法免防止猝死。5、核眼之戒(神目指环):无他,辅助必带。6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。7、双枪:弩枪的灾虐加要塞弩炮标配。8、护腕与萃取:一般来说辅助猎魔人分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个) 缠绕射击 来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。

暗黑破坏神3猎魔人散件流怎么输出

闪避射击 - 出手干净利落不拖沓。至于选择[凝神射击]还是选择[硬化护甲],主要还是看你的生存压力和操作,85生存压力不大所以我选择凝神可以更好的覆盖天鹰。

扫射 - 首选[暗影游移],散件的扫射的作用是保持太极和穿怪,其他符文都会导致移动速度降低,没有考虑的意义。

复仇 - [黑暗之心],50%减伤,同样没得选。有人选择头带复仇头,符文选回憎,其他地方找足cdr。我只能说浪费词缀,舍本逐末。

刀扇 - [弹无虚发],刀扇必然选单次伤害最高的符文,至于那个cd在16秒一圈的全能面前根本不是个事儿。

烟雾弹 - 这里有一个分歧,有人选择[迷雾弥 漫],有人选择[独门烟幕]。从我个人角度讲,你有格子带蓄势待发,戒律就不是很缺,1.5秒烟雾容错率相对更高,我个人实战经验也是如此,所以我选择1.5秒烟雾弹。

蓄势待发 - [集中心智],这个没什么好说的,回的最多当然选他。

如何快速降低你的血量到25%以下以及控制血量

进门以后观察怪物类型,有精英那是最好的,站在电球、强毒等技能上,血量下50%以后就要准备按烟雾弹了。如果没有精英就和小怪贴身,然后扫射一点一松,降低要塞盾的刷新速度。看血量差不多赶快烟雾弹闪人。

画面变红以后大概还要掉个5~10%的血才能触发清水特效,所以这时候眼疾手快看一眼面板,如果变成大几百万就证明成功了。、

关于血量的控制,由于有些图怪物伤害略高于你的要塞弩刷盾速度,因此当血量在1~5%左右的时候就很容易导致春哥触发,这时候尽量找一个血球吃一下,一个血球大概回10%的血量,因此吃一个血球可以保证你既能持续触发清水也能保证相对安全的生命值。

也就是说,尽量把自己的生命保持在10~20%之间是比较稳妥的做法。

怪物和地图的选择

除了常见的刀爷不洁海、尸魔海,怪物的选择倾向于小体积+高密度,很多怪可能单怪进度一般,但是配上大图+高密度。在清水大范围聚怪+高范围伤的淫威下有时候进度也不错。

地图的话,我之前的帖子就有强调过不是极限冲榜不要轻易放弃,我这个过85的图,一层是2组精英的小地核直接跳,二层直接给我来了A5悬崖,第三层才是银光尖塔,最后轻松领先5分钟多打boss。

当然了,对于清水刀扇来说,能打的图大体上只能是大地核图和大银光尖塔。这两个图的共通点是拉怪范围大,可以拖着精英打起码四五个屏幕的距离不会下层。蜘蛛洞的话不太适合清水,拉怪不方便,同理刺客地库也是如此。

拉怪的技巧与心得

由于清水刀扇不同于娜套,娜套需要一直打剑雨输出,清水刀扇只一个输出技能那就是刀扇,配合元素戒也就是每16秒你就有一次输出的机会,剩下的时间都用来拉怪。并且由于刀扇匕首最多能堆叠30层,因此你可以通过放弃一次输出机会,让伤害累计到下一轮,从而获得更多的拉怪时间。

所以对于清水来说,至少也要拉满刀扇范围的怪才叫好图。

具体拉怪过程中,不要延续娜套的习惯,第一不要和怪贴身,清水真的很脆弱,稍微不注意就春哥;第二烟雾弹不要舍不得,戒律是足够的。拉怪越多,你的伤害就越高,但是你也越容易扑街。切记安全第一,一次失误可能导致连锁反应。

Boss阶段,清水大部分单体boss都可以随便虐。这种比较恶心,因为清水刀扇没法清小怪所以受罚堆叠速度不够快,小怪也不够多不能发挥范围伤。

大密境中塔的应用

加速塔:废塔,除非打boss留一个用不错其他时候绝对不要吃。

减耗塔:几乎是废塔,可以提高烟雾弹的频率是他的唯一作用

力量塔:非常非常非常重要的塔,4倍塔+30层刀扇+足够小怪,可以一发秒85层。看到力量塔先拉怪,等到下一波30层即将到来也就是元素戒转到火的时候吃4倍塔,对着怪堆就是一发4倍电刀扇!那酥爽真是不说,然后由于力量塔只有30秒时间所以只能再贪一个4倍16层电刀扇。不要妄图第二个4倍30层了。

电击塔:即使被削弱也依旧非常非常非常重要的塔,对于高移动速度的清水而言,一定要找满起码三个屏幕半径的精英,并且清的小怪差不多再开电击塔。一个合格的电击起码2组精英。

护盾塔:拉怪输出神器,吃了护盾以后轻松全屏拉怪,麻麻再也不担心我猝死了。唯一的大问题在于绝对不要吃球因为吃了护盾你并不能掉血...吃护盾是一把双刃剑,一定要用好。

这套路很吃装备和操作的....

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